Найдено 47 результатов

BlackFisher
25 дек 2015, 17:51
Форум: Патчи
Тема: BETA6
Ответы: 34
Просмотры: 126107

Re: BETA6

Если в названии сейва есть кириллица или цифры - вылетает. Если в названии сейва лишь латинские буквы - все нормально, загружается. "Продолжить", в зависимости от вышесказанного, может как работать, так и не работать. Автосейвы бесполезны. тут проблем выскакивает при первом запуске, до се...
BlackFisher
25 дек 2015, 13:06
Форум: Патчи
Тема: BETA6
Ответы: 34
Просмотры: 126107

Re: BETA6

Win10 Pro x64 - "Программа "PolarisSector.exe" не работает" Имя журнала: Application Источник: Windows Error Reporting Дата: 25.12.2015 12:00:47 Код события: 1001 Категория задачи:Отсутствует Уровень: Сведения Ключевые слова:Классический Пользователь: Н/Д Компьютер: MyPC Описание...
BlackFisher
01 окт 2015, 14:24
Форум: Патчи и обновления
Тема: Запись на бета тестирование 1.6
Ответы: 72
Просмотры: 303403

Re: Бета 1.6

slitherine.com - BlackFisher
BlackFisher
24 июл 2015, 10:45
Форум: Ход разработки
Тема: Главный экран
Ответы: 27
Просмотры: 112773

Re: Главный экран

"Remeber Tomorrow" сливается в трудно читаемый текст. Прочитать можно, только потому что ожидаешь это прочитать.
BlackFisher
24 июл 2015, 09:47
Форум: Расы
Тема: А какие они?
Ответы: 68
Просмотры: 268571

Re: А какие они?

Интересно, а членистоногие насикомо-подобные будут?
Например арахниды, корабли типа коконов или осы, а корабли в виде ульев.
BlackFisher
10 июл 2015, 14:53
Форум: Другие игры
Тема: Firaxis: X-Com
Ответы: 20
Просмотры: 93126

Re: Firaxis: X-Com

StasS писал(а): Может я путаю с JA :D

ага, или с "Fallout 1/2" и еще больше с "Fallout Tactics". Уж там можно по частям пострелять.... Самая любимая цель, у меня, "пах". Валит луче чем в голову :mrgreen:
BlackFisher
08 июл 2015, 09:09
Форум: Другие игры
Тема: Firaxis: X-Com
Ответы: 20
Просмотры: 93126

Re: X-Com: Terror from the deep

Х-Сом обрезан из за того, что он изначально на консоли ориентировался, а на PC в последнюю очередь. По преобзорам "Х-Сом 2", вроде как более гибкий и функциональный, и изначально делается на РС. Так что есть надежда, что поменяется в лучшую сторону.
BlackFisher
07 июл 2015, 10:53
Форум: Другие игры
Тема: Firaxis: X-Com
Ответы: 20
Просмотры: 93126

Firaxis: X-Com

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/570/800/original/xcomcover530.jpg XCOM: Enemy Unknown — компьютернaя игрa в жaнре компьютернaя стрaтегия/тaктическaя RPG, вышедшaя 9 октября 2012 годa (в России — 12 октября). Рaзрaботчик — Firaxis Games, издaтель — 2K Games. Игрa выпущенa нa пл...
BlackFisher
05 июл 2015, 08:08
Форум: Новости
Тема: У игры появился издатель
Ответы: 117
Просмотры: 436489

Re: У игры появился издатель

Можно предложить как алтернативу, стандартные конфиги. Получится, что те кто не нехотят разбераться с конструктором, ткнули в стандртный и все.
Т.е. не надо убирать конструктор, а просто стандартные конфиги наклепать
BlackFisher
04 июл 2015, 13:55
Форум: Идеи/предложения
Тема: Точки сбора флота
Ответы: 65
Просмотры: 306019

Re: Точки сбора флота

Здесь, имеется в виду, флагман как ядро флота. Ничто не мешает его переназнавить.
BlackFisher
03 июл 2015, 19:33
Форум: Идеи/предложения
Тема: Автоматический захват планет
Ответы: 18
Просмотры: 69853

Re: Автоматический захват планет

StasS писал(а): Что мешает установить в транспорте 5-10 десантных модулей?

то что нельзя взять 50% десанта из одной системы, 20% из другой и 30% из третей. Только все и сразу. Приходится делать несколько кораблей по 1000/2000 десанта :(
нельзя выгрузить 50% десанта
BlackFisher
03 июл 2015, 15:03
Форум: Корабли
Тема: Дрилы
Ответы: 33
Просмотры: 137262

Re: Дрилы

существо 5м или кораблю 5м в высоту?
BlackFisher
02 июл 2015, 20:53
Форум: Другие игры
Тема: X-Com: Terror from the deep
Ответы: 8
Просмотры: 48642

Re: X-Com: Terror from the deep

Требучетов писал(а):Я сейчас на Андройде играю (телефон, планшет) с помощью openxcom.org

Русик к нему есть?
BlackFisher
02 июл 2015, 20:04
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1498561

Re: Пожелания к игре 1.7+

Предлогаю сделать динамически генерируемые тунели. Параметры: - Тунель из системы ххх в ууу (хоть через всю галактику) - Время жизни тунеля (флот может потеряться, а может прилететь) - аномалия (замедление или ускорение в тунеле) - Количество тунелей (от 1 шт. до 1% тунелей) В качестве повышения шан...
BlackFisher
01 июл 2015, 05:30
Форум: Корабли
Тема: Логане
Ответы: 41
Просмотры: 167215

Re: Логане

p0rc0_r0ss0 писал(а):И ещё первые пять прохождений блокировать разрешения выше 800х600.

Это уже садизмм!!!
а вот с разрешением 2К (1920х1080) действительно не работает :(
Приходится переключаться на 1600х900
BlackFisher
01 июл 2015, 05:26
Форум: Ход разработки
Тема: Новая промо страница
Ответы: 42
Просмотры: 170261

Re: Новая промо страница

Следующая версия сайта будет интерактивная?
BlackFisher
30 июн 2015, 19:01
Форум: Другие игры
Тема: Несколько не в тему, но...
Ответы: 0
Просмотры: 18966

Несколько не в тему, но...

Предлогаю почувствовать себя, на месте GameMaster, в игре Game Dev Tycoon https://ru.wikipedia.org/wiki/Game_Dev_Tycoon Для честных игроков, лицензия стоит 9.99$, ну а нечестные знают как решить вопрос с оплатой. (могу подсказать в ЛС) Ps: это не рекламма, просто она меня оторвала от RT, и пока не о...
BlackFisher
25 июн 2015, 18:52
Форум: Корабли
Тема: Логане
Ответы: 41
Просмотры: 167215

Re: Логане

А я еще блокирова-бы размеры галактики :)
Своего рода "тест на зрелость "
BlackFisher
25 июн 2015, 09:54
Форум: Корабли
Тема: Логане
Ответы: 41
Просмотры: 167215

Re: Логане

А лучше, в виде уровней. Например на старте, давть 1-2 расы середнячки (типа людей). После победы на соотв. уровне предложить на выбор разблокировать еще 1-2 рассы для соотв. уровня. Таким образом, можно подстегнуть желание пройти всеми расами. Единственное, надо оставить 1-2 которыми нельзя играть....
BlackFisher
24 июн 2015, 17:36
Форум: Идеи/предложения
Тема: вставлю пять копеек к 1.6
Ответы: 7
Просмотры: 34121

Re: вставлю пять копеек к 1.6

Не нашел как поменять очередность колонизации планет, без отказа от помеченных. Это очень актуально на старте игры.
BlackFisher
24 июн 2015, 09:50
Форум: Идеи/предложения
Тема: вставлю пять копеек к 1.6
Ответы: 7
Просмотры: 34121

Re: вставлю пять копеек к 1.6

Хотелось-бы докинуть еще пару копеек :) Копейка номер рассс: Хотелось-бы получить хоть небольшой бонус с производственных планет, которые ничего не строят. Как я вижу логику: 1. В системе 3 производственных планеты. На одной поставил строиться корабль, а остальные нет. Почему бы не накинуть бонус на...
BlackFisher
22 июн 2015, 15:08
Форум: Ход разработки
Тема: Новая промо страница
Ответы: 42
Просмотры: 170261

Re: Новая промо страница

p0rc0_r0ss0 +100500 в карму!!!
я думал это только у меня так
BlackFisher
21 июн 2015, 07:27
Форум: Идеи/предложения
Тема: Автоматический захват планет
Ответы: 18
Просмотры: 69853

Re: Автоматический захват планет

Да, с годами за собой замечаешь, что проще посмотреть прохождение игры на видео, чем самому возиться с исследованиями, постройками и прочим ;) Тут скорее практический вопрос, а не в старости. Когда неможешь каждый день, не отвлекаясь поиграть хотя бы 2-3 ч. подряд, забываешь "где, что, когда&q...
BlackFisher
21 июн 2015, 07:20
Форум: Отзывы
Тема: wikipedia
Ответы: 0
Просмотры: 19840

wikipedia

Может стоит обновить инфу на вики? А то там указана уж оче6ь старая инфо о 1.02 версии.

Код: Выделить всё

https://ru.wikipedia.org/wiki/Remember_Tomorrow

Я бы и сам подправил, но не имею всей информации для достоверного исправления.
BlackFisher
19 июн 2015, 21:25
Форум: Идеи/предложения
Тема: Автоматический захват планет
Ответы: 18
Просмотры: 69853

Re: Автоматический захват планет

По поводу автоматизации. Предлагаю ввести авто исследование галактики. Единственное, желательно сделать возможность полета в "чужие" системы. Как вариант, сделать в виде чекбоксов где исследовать: пустые + нейтральные + враждебные + Ну а на счет авто-захвата, тоже полезно, особенно под кон...

Перейти к расширенному поиску