Найдено 27 результатов

ERMAK
12 апр 2016, 13:45
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

5941 Предлагаю сделать, что бы безангарные истребители в собранном виде, постепенно разрушились как, корабли при отсутствии снабжения. Тоже самое сделать для истребителей и станции разобраны но незагруженных в транспорт. ну уж нет)) пусть медленно экипаж умирает в открытом космосе , а тот кто найде...
ERMAK
12 апр 2016, 01:53
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

может быть делаю что то не так , но было бы неплохо если бы ракетный москитный флот после залпа ракет сами возвращались за боеприпасами на свой либо другой авианосец, пока тыкаю вернуться в ангары :(
ERMAK
10 апр 2016, 18:25
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

Предлагаю в конце каждого месяца , в отдельной теме подводить итоги , по голосованию и обсуждению , каждое месячное предложение закреплять и более не корректировать ,состоять будет из 2ух тем 1ая пожелания в дальнейшем(даже если не будут реализованы, но хоть озвученные,( развитие на долгосрочную пер...
ERMAK
08 апр 2016, 15:20
Форум: Новым игрокам
Тема: Об искусственном интеллекте
Ответы: 7
Просмотры: 20324

О искусственном интеллекте

Плюсую , комп очень хорошо шарит на карте , и в тыл флот кидает и шпионов к тебе засылает , и огрызаться умеет .в общем интересно
ERMAK
08 апр 2016, 12:09
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

в окне экономики щелкаешь правой кнопкой по планете и в меню выбираешь строить корабли , я еще делаю выборку по производству в принципе жить можно



1.добавить возможность в меню экономики выбрать одинаковое строительство для нескольких планет
ERMAK
08 апр 2016, 10:03
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

сделать добавление нескольких галактик не связанных друг с другом . и чревоточины добавить между ними . при начале битвы всех не стреляющих респать в тылу. растановка тактическая когда доступна/включается ? только при обороне? может добавить как технологию? Сделать в бою способности (активируемые на...
ERMAK
08 апр 2016, 00:43
Форум: Отзывы
Тема: не адекватность цены?
Ответы: 24
Просмотры: 48553

не адекватность цены?

5764 русскоязычный рынок издателям не особо интересен. т.к. из-за особенностей ценовой политики стима тут игра стоит в 4 раза дешевле, а сам легальный рынок - не особо большой. Достаточно посмотреть на кол-во закачек на rutracker'е и сравнить с числом легально проданных копий, чтобы все понять Инте...
ERMAK
07 апр 2016, 14:10
Форум: Отзывы
Тема: не адекватность цены?
Ответы: 24
Просмотры: 48553

не адекватность цены?

купили поиграли вернули? за 40 евро лучше фалаут взять имхо.
ERMAK
07 апр 2016, 13:47
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

а может быть потом добавить прямо в игре что то типа полигона ? собрал корабль и на полигон а там корабли противника известные и разведанные (шпионами) , и посмотрел как справляется . а если например комп дезинформировал игрока то предоставляются не верные данные (например корабли противника или чер...
ERMAK
07 апр 2016, 13:40
Форум: Отзывы
Тема: не адекватность цены?
Ответы: 24
Просмотры: 48553

не адекватность цены?

все просто -Polaris Sector у ящериц цена 34 и 48 евро (+коробка),наши деревянные 700 . у GOG master of orion 30 евро , и наши деревянные 900 . Stardrive 2 - 22 евро , и 350 деревянных+ вышел уже хитрый ДЛС который сподвигкупить игру за 400р. если сравнивать эти игры не вдаваясь в подробности (MOO и ...
ERMAK
07 апр 2016, 08:52
Форум: Стратегия и тактика
Тема: Москитный флот
Ответы: 37
Просмотры: 77398

Москитный флот

у компа с истребителями одна беда слишком рано нападают , выносишь на ура их , им надо вместе с крупными кораблями нападать тогда только они принесут макс пользы.
ERMAK
05 апр 2016, 13:14
Форум: Другие игры
Тема: Всё о космостратегиях
Ответы: 56
Просмотры: 118621

Всё о космостратегиях

5549 По моему мнению, за последние пару лет только Star Ruler 2 напрямую сопоставима PS, но SR2 уж очень заморочен, сложно втянуться. Stardrive(2) тащит моделью повреждений, но бои в целом там очень бестолковые, особенно если это стенка на стенку. PS реально не хватает только графических красот (ко...
ERMAK
05 апр 2016, 09:44
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

не 5532 предлагаю очки строительства, в системе где уже все построено ,передавать на ту планету где строиться флот , итого можно пару систем сделать чисто кузницей империи . Имболанс. Хватит 2-3 кузнец земных миров. так не со всей империи а только внутри солнечной системы.обычно земной мир и 2-3 рес...
ERMAK
05 апр 2016, 01:07
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 356157

Немного замечаний и предложений

добавлю к выше сказанному ,могло бы быть так , в союзе-при военных действиях - компьютерные оппоненты могли бы разделить обязанности между собой, один добывает чисто ресурсы и передает другому для увеличения военной силы , либо один отдает другому свои силы ( в дар, на время войны?) для формирования...
ERMAK
05 апр 2016, 00:52
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 399
Просмотры: 789498

Пожелания к игре 1.7+

предлагаю очки строительства, в системе где уже все построено ,передавать на ту планету где строиться флот , итого можно пару систем сделать чисто кузницей империи .
ERMAK
03 апр 2016, 21:53
Форум: Другие игры
Тема: Всё о космостратегиях
Ответы: 56
Просмотры: 118621

Всё о космостратегиях

Stellaris - пока увидели красивую графику , рандомные события влияющие на состояние в империи/на планете и дающие какие то задания, скучные бои (на мой взгляд),просто строишь корабли пихаешь макс. колво крутых пушек и вперед, но думаю не все так просто , в целом игра претендует на- игру года . есть ...
ERMAK
03 апр 2016, 19:01
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 313310

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

5433 В игре реально реализовать преимущество в дальности стрельбы между тяжелой антимюонной пушки в 4300 (+% от звезд) и тяжелой барионной в 4200? Т.е. подойти так, чтобы ты уже мог стрелять по вражине, а он еще нет. Кнопочки же никакой нет "подойти на предел максимально возможной дальности ст...
ERMAK
03 апр 2016, 18:57
Форум: Идеи/предложения
Тема: предложения/замечания по игре
Ответы: 75
Просмотры: 109044

предложения/замечания по игре

Привет всем , пара предложений,замечаний и пожеланий извиняюсь если где то уже было . 1.плохо работает обзор галактики со всех сторон . если двигать по кругу (при зажатом alt) мышку то и карта вращается по кругу но как то странно рывками . 2. Нельзя редактировать корабли которые у тебя есть ,нет кно...
ERMAK
02 апр 2016, 09:12
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 356157

Немного замечаний и предложений

5374 очень большая просьба - ии даже на максимальной сложности, даже если я себе ставлю науку минус 15% , начинает адски отставать в развитии. Мне приходится себя всячески ограничивать... иначе опять начинается тир... И ИИ пассивен. во время войны может даже ни разу не напасть. Пожалуйста, сделайте...
ERMAK
01 апр 2016, 01:25
Форум: Настройка/модификации
Тема: Общие вопросы по модам
Ответы: 326
Просмотры: 553873

Общие вопросы по модам

неплохо бы опцию с помощью которой можно без проблем включать и отключать моды.
ERMAK
01 апр 2016, 00:26
Форум: Идеи/предложения
Тема: Сверх отчаянные корабли.
Ответы: 8
Просмотры: 38633

Сверх отчаянные корабли.

добавлю свои пять копеек , сделать для кораблей какой то расы , такую фишку - перегрузка оружия (энергоблоков) , при очевидном проигрыше активируем перегрузку систем всю энергию на оружие ,500% увеличение урона но корабль со всем экипажем взрывается через 5 сек . (Всё ради победы :evil: )
ERMAK
01 апр 2016, 00:08
Форум: Справка/Помощь по игре
Тема: Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)
Ответы: 163
Просмотры: 313310

Частые вопросы по RT 1.6, теперь: Polaris Sector 1.0+ (FAQ)

можно ли в игре захватывать корабли ? или забрать какие то после сражения как подбитые*??
ERMAK
31 мар 2016, 23:25
Форум: Про форум
Тема: Внешние ссылки на форуме.
Ответы: 25
Просмотры: 53039

Внешние ссылки на форуме.

я про данный сайт* , ссылки на стим и видео есть*
ERMAK
31 мар 2016, 23:13
Форум: Про форум
Тема: Внешние ссылки на форуме.
Ответы: 25
Просмотры: 53039

Внешние ссылки на форуме.

на яндексе 3 строка на этот ресурс , а в гугл вообще нет упоминания.
это официальный форум? (просто уточняю) :?
ERMAK
31 мар 2016, 22:12
Форум: Идеи/предложения
Тема: Немного замечаний и предложений
Ответы: 130
Просмотры: 356157

Немного замечаний и предложений

Darkreigh писал(а):мне нравится вся эта возня с флотом в нынешнем виде - построй, разбери, перевези, собери, укомплектуй, отгони, почини, подгони... ой-ей-ей, второй фронт открылся, все умерли

это прикольно первые 10 раз а потом уже надоедает

Перейти к расширенному поиску