Найден 21 результат
- 19 май 2015, 12:45
- Форум: Ход разработки
- Тема: Главный экран
- Ответы: 27
- Просмотры: 118203
Re: Главный экран
А фоновое изображение статично? Изредка звезды вдали мигают, космический ветер на юго-запад до порывистого, астероид заблудший пролетает... По интерфейсу. На мой взгляд колонку ресурсов стоит разместить внизу экрана в две строки, а по верху идет журнал событий. Хотя ранее предлагали вариант по ресур...
- 17 май 2015, 21:35
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118859
Re: Несколько предложений
Ага, спасибо. Щас опробую. Недавно смотрел видео про телескоп, нацеленный на обнаружение планет земного типа. Почему бы и здесь подобное не организовать? На этапе развитии науки, а конкретно физики и математики, появляется возможность обнаруживать планеты нужного типа без отправки исследовательского...
- 17 май 2015, 19:20
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118859
Re: Несколько предложений
Ну кому как. Для дредноутов я даю имена, создавая для каждого новый проект, и строя его в единственном экземпляре. Мне так атмосфернее что ли.. Вот и спрашиваю как можно дать имя напрямую без этих танцев, если уж это реализовано. Ну и вдогонку давать персональные имена отдельным флотам. Типа: Гварде...
- 17 май 2015, 16:45
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118859
Re: Несколько предложений
По опыту кораблей пока не знаю, т.к больших столкновений еще не было. Но как тогда дать персональное имя конкретному кораблю?
- 17 май 2015, 15:37
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118859
Re: Несколько предложений
Точно не помню, но вроде предлагалась идея получения опыта кораблями. Увеличение урона, дальности и сопутствующие бонусы. Будет ли это реализовано?
Ну еще и персональные имена большим кораблям. Хочу.
Ну еще и персональные имена большим кораблям. Хочу.
- 17 май 2015, 11:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1524131
Re: Пожелания к игре 1.7+
Я еще версию 1.6 не пощупал..
- 14 май 2015, 21:29
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
- Ответы: 9
- Просмотры: 36865
Re: Стелс-корабль ака Нормандия
Как вариант не обязательно модуль, а новый тип брони. Потребляет энергию, защита послабее..
- 12 май 2015, 22:46
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Газовые гиганты
- Ответы: 57
- Просмотры: 201277
Re: Газовые гиганты
Разве что только с очень большими штрафами на преобразование. Иначе не будет особого стимула развивать дипломатию для торговли ресурсами, вести войну ради одной перспективной планеты. Незачем, у нас свое все есть..
- 11 май 2015, 18:32
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
- Ответы: 9
- Просмотры: 36865
Re: Стелс-корабль ака Нормандия
А вообще вся идея крутится вокруг тактики - именно на большие корабли ставится стелс. Этот корабль под невидом подходит, делает залп и опять в невид на перезарядку. Или же РЛС с дальним обнаружением и ракетным блоком прикрывает авианосцы..
- 11 май 2015, 18:26
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
- Ответы: 9
- Просмотры: 36865
Re: Стелс-корабль ака Нормандия
Я сейчас еще раз просмотрел список специальных модулей для кораблей, подобного не нашел (ну кроме сканеров).. версия 1.5.
- 11 май 2015, 17:36
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Стелс-корабль ака Нормандия
- Ответы: 9
- Просмотры: 36865
Стелс-корабль ака Нормандия
Идея в том, чтобы ввести новый модуль - стелс, невидимка, разведчик... На стратегической карте имеется возможность пролетать через границы без обнаружения и дипломатических танцев. На карте боя уменьшение радиуса обнаружения. Возможность установить на малые корабли. Как противодействие - новые радар...
- 29 апр 2015, 23:13
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Несколько предложений
- Ответы: 31
- Просмотры: 118859
Re: Несколько предложений
При автоколлонизации он итак загружается народом, если народа не хватает, то летит к ближайшей планете, где есть свободные, пусть это и немного в другую сторону. Но все таки в настройках действительно стоит добавить пункт "Автонобор при постройке колонизационного корабля" и выводом сообщен...
- 29 апр 2015, 22:48
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дипломатия
- Ответы: 19
- Просмотры: 68966
Re: Дипломатия
Как насчет возможности "купить" контакт с незнакомой расой у тех, кто имеет связи как с тобой так и с невстреченной?
- 26 апр 2015, 12:49
- Форум: Remember Tomorrow
- Тема: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
- Ответы: 62
- Просмотры: 274189
Re: Частые вопросы по RT 1.5D (FAQ)
Включи в эту тему еще и вопрос по загрузке ангаров истребителями. viewtopic.php?f=5&t=34
- 13 апр 2015, 20:32
- Форум: Remember tomorrow
- Тема: Планетарная программа
- Ответы: 1
- Просмотры: 20564
Планетарная программа
Для принятия Планетарной программы следует нажать "Построить". Думаю надо здесь заменить на "Принять"
- 12 апр 2015, 20:55
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Спутники. Новые колонизационные модули
- Ответы: 16
- Просмотры: 58722
Re: Спутники. Новые колонизационные модули
Да не сказал бы что есть гемор с типами модулей. Я создавал универсальный колонизационный транспортник, а дополнительные затраты на 2 лишних модуля окупались добавочными 2000 населения и экономией времени на строительство первых куполов. Для outpost, я так понимаю, нужен десантный модуль? Для их под...
- 12 апр 2015, 20:08
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Спутники. Новые колонизационные модули
- Ответы: 16
- Просмотры: 58722
Спутники. Новые колонизационные модули
Что меня радует в новой версии игры, так это разнообразие планет. В отличие от предыдущих "богатая-нормальная-бедная", тут имеются и океаническая, холодная, горячая, вулканическая, кислотная и тд. И соответственно нужны подходящие колонизационные модули. Но даже при таком разнообразии план...
- 12 апр 2015, 18:27
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дипломатия
- Ответы: 19
- Просмотры: 68966
Re: Дипломатия
А переделанный вариант уже залит в версию 1.5D на закачке? Потестить бы..
- 12 апр 2015, 16:04
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Дипломатия
- Ответы: 19
- Просмотры: 68966
Дипломатия
Планируются ли работы по улучшению ИИ в плане Дипломатии?
- 08 апр 2015, 23:09
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
- Ответы: 4
- Просмотры: 22873
Re: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
С задержкой мыши даже не пытался.. все на кнопочки жмякал. И еще одно, баг не баг? Когда перекрываются корпус судна и список техники. Допустим, я хочу выбрать двигатель, открыта в списке эта вкладка. Список двигателей перекрывает часть палубы, на которой, к примеру, генератор. Нажимаю ЛКМ для двигат...
- 08 апр 2015, 22:23
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
- Ответы: 4
- Просмотры: 22873
Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
Ситуация такова: я открыл все технологии и начал проектировать уберфлот. Да вот беда, я не помню точно какое оружие для каких целей лучше использовать. Этот тип пробивает щиты, этот разрывами множит в ноль истребители и тп. В интерфейсе я вижу только урон, дальность, перезарядку... в общем цифры. И ...