Найдено 20 результатов

t90c
31 окт 2015, 22:12
Форум: Корабли
Тема: Пираты
Ответы: 23
Просмотры: 100675

Re: Пираты

было бы весело если галактика вращалась, и переходы между звездами менялись. т.е. какие то звезды стали ближе и между ними появился переход, а какие то наоборот отдалились и туннель исчез. наверное это был бы режим супер хардкор Для этого скорости в игре должны быть на несколько порядков больше чем...
t90c
31 окт 2015, 22:09
Форум: Корабли
Тема: Люди
Ответы: 46
Просмотры: 197368

Re: Люди

МЛА напоминают карманных блохоловок в курточках от версачей.((( А ещё я не увидел "...ни подъездных путей, ни озеленения территории..."! В том смысле, что ни на одной из моделей нет орудийных башен/ракетных портов. Мы башни в редакторе устанавливаем?-Устанавливаем! Где?????
t90c
19 окт 2015, 16:53
Форум: Идеи/предложения
Тема: Награды и рейтинг
Ответы: 78
Просмотры: 261310

Re: Награды и рейтинг

... P.S.:Ну и главное, на мой взгляд, когда гонитесь за всякими примочками, не забывайте о втором основном плюсе игры - нетребовательность к системным ресурсам. Чем сложнее алгоритмы, тем больше нагрузка на вычислительную часть. Давайте тогда сделаем крестики-нолики... просто и со вкусом и никаких ...
t90c
18 окт 2015, 22:03
Форум: Идеи/предложения
Тема: Награды и рейтинг
Ответы: 78
Просмотры: 261310

Re: Награды и рейтинг

Значить опять награды для кораблей. Добавить опрос что-ли... Но в этом виде, что они предлагаются t90c тоже не вариант. Главное - Если игрок отказался наградить - боевой дух и производительность падает Ну вот скажи, ты как игрок сколько раз за игру нажмешь на кнопку "Отказать"? Ни одного?...
t90c
18 окт 2015, 21:57
Форум: Идеи/предложения
Тема: Пожелания к игре 1.7+
Ответы: 401
Просмотры: 1498674

Re: Пожелания к игре 1.7+

Чтоб ветка не потерялась прибью здесь.)
Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)
t90c
18 окт 2015, 21:17
Форум: Идеи/предложения
Тема: Награды и рейтинг
Ответы: 78
Просмотры: 261310

Re: Награды и рейтинг

Приветствую всех! ИМХО, в том виде, в котором предлагаются награды они нах не нужны, но если появится возможность награждать отличившиеся части/корабли/флоты/офицеров/шпионов (нужное подчеркнуть), причём часть наград должен раздавать ИИ (значёк "10 успешных торпедных атак", "20 парашю...
t90c
20 авг 2015, 13:24
Форум: Идеи/предложения
Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
Ответы: 36
Просмотры: 168633

Re: Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)

Уважаемый, вы предлагаете сделать необходимым управление логистикой, а затем этот-же процесс автоматизировать? КПД двух этих действий - ноль, а работу надо будет проделать сначала чтобы создать возможность этой самой логистики, а затем, чтобы её автоматизировать, как у ИИ так и у игрока. ... Уважае...
t90c
20 авг 2015, 11:13
Форум: Идеи/предложения
Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
Ответы: 36
Просмотры: 168633

Re: Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)

В настоящее время у людей совершенно несбалансированный линкор - его можно совсем не строить- все задачи решаются крейсерами. У линкора нет скорости, ни тяжёлое вооружение на него не поставить (энергии не хватит), ни, толком, щитов не воткнуть, ни ангары. В общем совершенно бесполезный полу...
t90c
20 авг 2015, 10:46
Форум: Про форум
Тема: Пожелания и доработки форума.
Ответы: 57
Просмотры: 222569

Re: Пожелания и доработки форума.

есть ли возможность исправить спойлер на сайте, чтобы каждый спойлер в сообщении работал независимо от других? (сейчас все последующие спойлеры открывают только первый).
t90c
20 авг 2015, 09:48
Форум: Идеи/предложения
Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
Ответы: 36
Просмотры: 168633

Re: Идеи и предложения (дополнено 17.8.15)

Большая просьба, почитайте текущие обсуждения. Многие вопросы уже обсуждались. Понимаю, что объём для чтения очень велик, но если грузить Владимира повторяющимися предложениями, то следующего релиза мы можем никогда не дождаться. 1. Читал. 2. На уже поднимавшиеся ранее темы добавлял, что присоединя...
t90c
17 авг 2015, 13:56
Форум: Идеи/предложения
Тема: Галактические Новости, торговля и пиратство.
Ответы: 4
Просмотры: 22024

Re: Галактические Новости, торговля и пиратство.

ИМХО: 1. сделать межзвёздную торговлю/науку более прибыльной (чтобы имело смысл связываться) 2. при заключении торгового/научного договора к нам начинают летать торговцы/учёные другой расы 3. игрок/ИИ выделяет ресурсы на поддержку пиратов -> потихоньку появляются пираты (в необжитой системе) 4. сове...
t90c
17 авг 2015, 13:17
Форум: Идеи/предложения
Тема: Загрузка ангаров истребителями
Ответы: 11
Просмотры: 45472

Re: Загрузка ангаров истребителями

Да наверное можно, в принципе. ИИ как раз этим и занимается в целом-то. Только не очень понятно, как это организовать интерфейсно... Как вариант добавить рядом с планетой/флотом кнопку "гарнизон/штат", которая будет открывать меню/окно управления, в котором уже заниматься припиской конкре...
t90c
17 авг 2015, 09:37
Форум: Идеи/предложения
Тема: Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)
Ответы: 36
Просмотры: 168633

Идеи и предложения (дополнено 10.11.15)

Что хотелость бы видеть: Наука/технологии/устройства для будущих версий игры (10.11.15): Научное исследование "Теория спектральных исследований" (Данные исследования позволят, использовать совокупность методов качественного и количественного определения состава объекта, основан...
t90c
15 авг 2015, 18:33
Форум: Ход разработки
Тема: Битва
Ответы: 60
Просмотры: 230094

Re: Битва

Скажите, можно ли как-то решить вопрос с дальнобойностью лучевого оружия? А то сейчас вся тактика сводится к установке ионок, а потом фотонок + скорость. И всё. Выпиливаются все. Долго но верно.
t90c
15 авг 2015, 16:33
Форум: Remember tomorrow
Тема: Ошибка в дипломатии
Ответы: 2
Просмотры: 23918

Re: Ошибка в дипломатии

Вон оно что...))) Надо добавить, в скобках, в описание.
t90c
15 авг 2015, 10:08
Форум: Remember tomorrow
Тема: Авто-экономика
Ответы: 4
Просмотры: 30557

Re: Авто-экономика

Поиграл немного на выходных в версию 15D. ... Про авто-экономику скажу сейчас: в принципе работает удовлетворительно, но все же первый объект или даже два, должны быть производственными комплексами с последующим удалением (небольшое усложнение алгоритма). Ограничение рождаемости включать при превыш...
t90c
15 авг 2015, 10:01
Форум: Remember tomorrow
Тема: Заселение планеты после бомбардировки. Недовольство.
Ответы: 0
Просмотры: 17654

Заселение планеты после бомбардировки. Недовольство.

Если зачистить планету орбитальной бомбардировкой, и потом, сразу или через некоторое время, заселить, то на планете сразу может быть недовольство с формулировкой/формулировками: "недостаточно еды", "угроза вторжения", даже если в радиусе 100 световых лет нет ни одного вражеского...
t90c
15 авг 2015, 09:52
Форум: Remember tomorrow
Тема: Ошибка в дипломатии
Ответы: 2
Просмотры: 23918

Ошибка в дипломатии

С любой расой если потребовать от них 50% ресурсов, и они согласятся, всё остаётся по старому - т. е. если они платили 5%, то платят 5%, если платили 10% - продолжают в том же духе.
t90c
15 авг 2015, 09:27
Форум: Remember tomorrow
Тема: Зависание на глобальной карте.
Ответы: 2
Просмотры: 24124

Зависание на глобальной карте.

При наведении курсора на панель ресурсов, если за панелью, в месте наведения, находится звезда игра зависает. Думается, что конфликт вывода всплывающих менюшек инфо о звезде/инфо о ресурсе.

Перейти к расширенному поиску