Найдено 389 результатов
- 28 июл 2015, 11:04
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: "Моя первая игра"
- Ответы: 10
- Просмотры: 40303
Re: "Моя первая игра"
Однозначно поддерживаю принципиальность UFNF - только сэндбокс... Какая кампания,ребята?! В той же ГалЦиве 2,да,была кампания,даже три кампании - если брать оригинал и аддоны. Да только кто в них играл? Мало кто... Поджанр не тот. И дело даже не только в том,что у Владимира лишних денег нет на такую...
- 25 июл 2015, 00:45
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 253563
Re: Юмор.
bomberrrrrman
нзчт
нзчт
- 25 июл 2015, 00:38
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Про главное - отпуск.
- Ответы: 9
- Просмотры: 47509
Re: Про главное - отпуск.
bomberrrrrman Тем более! Дизайнеры - это почти как мы,музыканты и ОСОБЕННО не должны поддаваться чарам,иначе - гарантированные кранты,мы в группе риска,именно за нами-то они (эти хищницы) и охотятся на предмет невкусной но здоровой пищи. :D И парабеллум я Вам все-таки дам,потом еще спасибо скажете....
Re: Урганы
А урганы-то получились просто на загляденье! Браво девелоперам...
Эх,вот бы была возможность поиграть такими чудищами...
Эх,вот бы была возможность поиграть такими чудищами...
Re: Магеланцы
ash0022 Что декамуфлирует-то,дорогой Эш? Это же deep space, дружище,какой камуфляж? В космосе это понятие вообще лишится какого-либо практического смысла. Бои "серьезных" флотов ( даже исключительно внутрисистемных посудин) будут вестись вне визуального контакта. Darkreigh Спасибо.Сейчас ...
- 25 июл 2015, 00:09
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Анимация в исследованиях.
- Ответы: 8
- Просмотры: 34713
Re: Анимация в исследованиях.
В самом деле - идея же была просто.
Понятно,мы же всегда подразумеваем (под "мы" старожилов подразумеваю,как минимум),когда какую-то идею высказываем,насколько это трудно/не трудно технически.
Да и финансово,конечно же,тоже.
Понятно,мы же всегда подразумеваем (под "мы" старожилов подразумеваю,как минимум),когда какую-то идею высказываем,насколько это трудно/не трудно технически.
Да и финансово,конечно же,тоже.
- 23 июл 2015, 22:37
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 253563
Re: Юмор.
p0rc0_r0ss0
Мой Булька Восьмой,сын Седьмого уник-звание хочет.И я тоже.
"Космический хомяк" устроит,вот!
PS.Хм, а я тоже даже не предполагал,что будущая миссис Бомбермэн ( в девичестве Бомбервумэн) станет женой самого девелопера! Многие лета!
Мой Булька Восьмой,сын Седьмого уник-звание хочет.И я тоже.
"Космический хомяк" устроит,вот!
PS.Хм, а я тоже даже не предполагал,что будущая миссис Бомбермэн ( в девичестве Бомбервумэн) станет женой самого девелопера! Многие лета!
Re: Магеланцы
Darkreigh
Как иначе? В какую сторону?
Рассказали бы чуть подробнее,а то где не нужно,там все прямо спартанцы какие-то.
"Путник,поведай всем гражданам Лакедемона,честно исполнив свой долг,здесь мы в могиле лежим..."
И да - ссылочку бы.Очень посмотреть хочется...
Как иначе? В какую сторону?
Рассказали бы чуть подробнее,а то где не нужно,там все прямо спартанцы какие-то.
"Путник,поведай всем гражданам Лакедемона,честно исполнив свой долг,здесь мы в могиле лежим..."
И да - ссылочку бы.Очень посмотреть хочется...
- 22 июл 2015, 05:39
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Про главное - отпуск.
- Ответы: 9
- Просмотры: 47509
Re: Про главное - отпуск.
p0rc0_r0ss0
Ага...И хищнее.Так и мечтают слопать бедного программера вместе с его железом и софтом.
bomberrrrrman
Не поддавайтесь ,дружище,как и я не поддаюсь.Живыми мы им не сдадимся...я дам Вам парабеллум
Ага...И хищнее.Так и мечтают слопать бедного программера вместе с его железом и софтом.
bomberrrrrman
Не поддавайтесь ,дружище,как и я не поддаюсь.Живыми мы им не сдадимся...я дам Вам парабеллум
- 22 июл 2015, 05:27
- Форум: Стратегия и тактика
- Тема: Побеждаем пиратов
- Ответы: 14
- Просмотры: 83742
Re: Побеждаем пиратов
StasS Было дело и я симпатизировал,начитавшись Джованьоли и еще раньше,в нежном возрасте, В.Яна (Янчевецкого)... Но потом, когда поступил в вуз ( по первому в/о я историк ;) ), то начитался у античных авторов более подробно такого о том,что вытворяли по всей Италии шайки гладиаторов и рабов,что как...
- 20 июл 2015, 23:46
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Про главное - отпуск.
- Ответы: 9
- Просмотры: 47509
Re: Про главное - отпуск.
В этом году,увы,дома провожу...А так - купил дом с хорошим садом прямо на берегу Волги в свое время.Стараюсь туда ездить.И езжу обычно. Просто в этот раз не получается никак. В отличие от друга Бомбермэна отпуска люблю - без них мне бы кранты, и творчески,и физически. PS.А вот,кстати,вопрос каверзны...
- 20 июл 2015, 23:39
- Форум: Стратегия и тактика
- Тема: Побеждаем пиратов
- Ответы: 14
- Просмотры: 83742
Re: Побеждаем пиратов
Марк Лициний Стасс - победитель космических спартачей...
- 17 июл 2015, 21:06
- Форум: Новости
- Тема: У игры появился издатель
- Ответы: 117
- Просмотры: 445866
Re: У игры появился издатель
Zaskow Да в том-то и дело,что это бы сделал ( в современных условиях) на их месте любой,кто вообще хочет что-то продать - в СНГ или еще где-либо.Деньги-то и здесь настоящие.Кто же будет даже от потенциальной возможности отказываться? Так что это еще ни о чем особо не говорит. Хотя,справедливости рад...
Re: Магеланцы
p0rc0_r0ss0
В данном вопросе я за сну-сну.Однозначно.Упрямый Чарли полностью заслужил от магелланок...
И что еще скажет Божественная?!
В данном вопросе я за сну-сну.Однозначно.Упрямый Чарли полностью заслужил от магелланок...
И что еще скажет Божественная?!
- 17 июл 2015, 00:18
- Форум: Новости
- Тема: У игры появился издатель
- Ответы: 117
- Просмотры: 445866
Re: У игры появился издатель
Zaskow По ходу как раз именно в курсе - вот тут Вы ошибаетесь. Я и есть "дядька за 30" ( интересный взгляд на возраст Христа,кстати,и явно выдает тинейджера,причем,ближе к началу этой весьма почтенной возрастной категории :mrgreen: ) и уже несколько лет подряд играю в Distant worlds,тепер...
- 15 июл 2015, 22:31
- Форум: Новости
- Тема: У игры появился издатель
- Ответы: 117
- Просмотры: 445866
Re: У игры появился издатель
"А при чем тут рф вообще? Матрикс геймс - американский издатель." Да не суть важно.Поскольку ключевое слово было,на мой взгляд,все же "деградация".Если заменить "российский менеджмент" на "мировой игропром",то суть не из изменится,она будет реально отражать т...
- 12 июл 2015, 19:38
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 253563
Re: Юмор.
p0rc0_r0ss0 Это нечто!!! Я пол-часа с этой странице не уходил и ржал,ржал,ржал в голос! :D :mrgreen: А мой хомячишка Булька Восьмой,Сын Седьмого...прямо невероятно - вот честно,сидел у меня как всегда на плече, но обычно он крутится просто или сидит тихо,а тут пялился в монитор во все глаза... :D
- 12 июл 2015, 04:11
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 253563
Re: Юмор.
Лучше уж шутить,может, и не вполне остроумно,чем прыгать как полудурки и брызгать слюной.
- 09 июл 2015, 20:40
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Юмор.
- Ответы: 61
- Просмотры: 253563
Re: Юмор.
Я понял - "было ваше,стало наше".Но...я никому не проболтаюсь.
- 09 июл 2015, 11:47
- Форум: Про форум
- Тема: Внешние ссылки на форуме.
- Ответы: 25
- Просмотры: 104134
Re: Внешние ссылки на форуме.
p0rc0_r0ss0
Шалун неаполитанский!
Шалун неаполитанский!
- 09 июл 2015, 11:43
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 95496
Re: Firaxis: X-Com
p0rc0_r0ss0
А она (Божественная) в самоволке диссер свой пишет,давно не объявлялась,вот наш сержантик (Солар) и загрустил...
А она (Божественная) в самоволке диссер свой пишет,давно не объявлялась,вот наш сержантик (Солар) и загрустил...
- 08 июл 2015, 22:35
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 95496
Re: X-Com: Terror from the deep
Solarwind
И девочкой с пропорциями "мечта геймера-тинейджера".
И девочкой с пропорциями "мечта геймера-тинейджера".
- 08 июл 2015, 19:20
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 95496
Re: X-Com: Terror from the deep
StasS
Вот-вот, и я все о том же пытался - только на примере тактики и оружия.Мало, зачаточно, кастрированно, но...красиво.
Поэтому если ребятки из Фираксис что-то не поправят во второй части, то и она будет такой же как первая - на первый взгляд все есть, а играть хочется...в Ксенонавтов.
Вот-вот, и я все о том же пытался - только на примере тактики и оружия.Мало, зачаточно, кастрированно, но...красиво.
Поэтому если ребятки из Фираксис что-то не поправят во второй части, то и она будет такой же как первая - на первый взгляд все есть, а играть хочется...в Ксенонавтов.
- 08 июл 2015, 01:47
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 95496
Re: X-Com: Terror from the deep
Solarwind
Дружище,я же уже говорил как-то,что я в юфоподобных играх никогда своих бойцов не гроблю - всегда предпочту переиграть миссию,но всех бойцов сохранить живыми.Так что будь спокоен - сержант Соларвинд будет не только жить,но и полковником еще станет.
Дружище,я же уже говорил как-то,что я в юфоподобных играх никогда своих бойцов не гроблю - всегда предпочту переиграть миссию,но всех бойцов сохранить живыми.Так что будь спокоен - сержант Соларвинд будет не только жить,но и полковником еще станет.
- 07 июл 2015, 21:46
- Форум: Другие игры
- Тема: Firaxis: X-Com
- Ответы: 20
- Просмотры: 95496
Re: X-Com: Terror from the deep
p0rc0_r0ss0 Возможно,я неточно выразился.) Я больше о том,что в Х-коме от Фираксис ,на мой взгляд,выбор оружия и его модификаций крайне невелик.Это - плохо,на мой взгляд. А главную мысль своего поста,я поэтому и выделил другим цветом и поместил в самом конце сообщения (ну убейте меня,убейте! :D )......